Kho Trò Chơi Miễn Phí

Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

atsyf

Giờ Nghỉ Vui Vẻ

tiến lên ba đôi thông

atsyf

Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

game thời gian thực Đông Nam Á

cách chơi phỏm không cần mạng

Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.

atsyf

Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.

Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.

Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.

atsyf

Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.

Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.

Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.

atsyf

Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.

Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.

Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.

Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.

atsyf

Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.

Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.

Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.

Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.

atsyf

Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.

Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.

Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.

Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.

Xứ Sở Câu Đố

Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.

Cổng Game Vui

Góc Chơi Cuối Tuần

Xập Xám

atsyf

game tối thượng

Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.

Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
atsyf

bình luận Xóc đĩa

Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.

Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
atsyf

game được yêu mến

Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.

Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
luật chặt trong tiến lên  ·  sản phẩm Big79