Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.

  • Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.

    Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.

  • Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.

    Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.

  • Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.

    Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.

  • Hỗ trợ

    Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.

  • Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.

    Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

Ngôi Nhà Trò Chơi

Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
  • Trò Chơi Thông Minh
  • Rừng Câu Đố
  • Xứ Sở Câu Đố
  • Bến Game Việt
  • Sân Game Buổi Tối
  • Thế Giới Câu Đố
  • Trò Chơi Tư Duy
  • Giải Đố Thư Giãn

    Phút Giải Lao

    Sân Chơi Trí Tuệ
    • Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.

      Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

      atsyf atsyf
    • Trò chơi

      Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.

      atsyf atsyf
    TEL:

    Phố Trò Chơi

    Trạm Dừng Giải Trí
  • Giải Đố Thư Giãn
  • Bầu Trời Game
  • Lớp Học Câu Đố
  • Cổng Giải Trí Xanh
  • Xem thêm
    • Giờ Nghỉ Vui Vẻ

      Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Ngăn Kéo Trò Chơi Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Sân Chơi Trẻ Nhỏ...

    • Miền Trò Chơi

      Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.

    • Ngày Mới Chơi Game

      Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Suối Nguồn Giải Trí Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.

    • Phòng Chơi Trực Tuyến

      Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Túi Game Nhỏ Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.

    Sân Game Buổi Tối!

    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf
    • atsyf

    Thư Viện Game Mini

    Sân Chơi Trí Tuệ
  • Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.

    Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.

    Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.

      Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.

    • Trò chơi Trò chơi

      Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.

    • Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.

      Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

    Hỗ trợ
    atsyf
    • Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.

    • Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.

    • Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.

    • Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.

    • Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.

    • Hỗ trợ

    atsyf

    TEL:

    Tin tức

    Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.

    /01/

    03

    atsyf Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.

  • Tin tức
  • Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
  • Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
  • MORE+
    • atsyf Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Sân Chơi Số

    Sân Sau Giải Trí

    Giới thiệu Hỗ trợ

    atsyf

    game Domino Việt Nam

    Sâm hack

    game khám phá bản đồ  ·  game chỉnh độ phân giải