9Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
30
Trò Chơi Mỗi Ngày
6000㎡
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
80Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Bầu Trời Game

Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.

Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.

Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.

Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. 09-10 Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Trò Chơi Mỗi Ngày
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.