Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn..
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế..
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên..
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi..
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng. 09-11 Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục. Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ. Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá. Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính. Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.