Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.






Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. atsyf.trochoimini.club
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
  
  • Trò Chơi Tư DuyBóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. 7168
    09-10 Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.atsyf
  • Xưởng Game MiniTexture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. 242
    09-09 Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.atsyf
  • Giờ Nghỉ Vui VẻNhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. 1855
    09-08 Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.atsyf
  • Cổng Giải Trí XanhĐiểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. 6905
    09-07 Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.atsyf
  • Thư Viện Game MiniĐo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. 2971
    09-06 Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.atsyf
  • Ngăn Kéo Trò ChơiChữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. 9073
    09-05 Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.atsyf
  • Thế Giới Câu ĐốÁnh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. 2076
    09-04 Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.atsyf
  • Sổ Tay Trò ChơiBản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. 9409
    09-03 Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.atsyf

atsyf

Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. 09-11 Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Giải Đố Thư Giãn

Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.

Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.

game trẻ em Đông Nam Á

Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.

Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.

game vững chắc

Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.

Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.

Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.mẹo Tứ Sắc game vượt chướng ngại hai người cách chơi bài cào

Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
  • Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
  • Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.

© Bầu Trời Game

Đăng nhập Hỗ trợ []

game lịch sử Việt Nam  ·  game đấu trường trực tuyến