Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. 09-10 Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Chơi Ngay Thôi
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn. Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục. Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ. Chạy zíc zắc để tránh đạn. Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.game bền bỉ game mô phỏng game cắt dây thả kẹo