Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. 09-10 Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Kênh Game Rảnh
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.game giáo dục bảng xếp hạng Sunwin tài khoản game bị chiếm