Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. 09-09 Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. Cổng Giải Trí Xanh
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ. Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn. Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.game pvp hay nhất game Android mới nhất game được tôn thờ
Phòng Chơi Trực Tuyến