Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
game VinagamesTrường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. males
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. males
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. males
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Management
24/7 Support
------------
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Management
24/7 Support
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Management
24/7 Support
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Management
24/7 Support
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Phút Giải Lao
Suối Nguồn Giải Trí
654
432
230
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. 09-11 Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Sân Sau Giải Trí
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.cách chơi Cờ Caro game có tiếng cài game miễn phí