game mạt chược cổ điển
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
09-10
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
09-10
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
09-10
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
09-10
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
09-10
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
09-10
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
09-10
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
09-10
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
09-10
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
09-10
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
09-10
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
09-10
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
09-10
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.
09-10
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
09-10
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
09-10
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động.
09-10
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
09-10
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
09-10
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
09-10