Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. 09-10 Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Bãi Chơi Ảo
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.Tiến Lên Miền Bắc game tội phạm Trung Hoa game bài iWin