Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.09-10Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.game âm nhạc hay nhất phòng trò chuyện ZingPlay cách chơi game Roulette
Lên đầu trang
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.