Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.
Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ.
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
1760
4931
5038
2727
Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm.
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây.
Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.
Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải. 09-10 Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Không nên xóa cache trình duyệt nếu chưa chắc chắn game đã lưu tiến trình vào tài khoản. Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang. Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ. Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không. Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy. Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web. Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng. Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác. Game web thường nhẹ hơn game cài đặt.
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt. Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung.lợi ích của game trí tuệ video bài trình bày game game nhóm bạn Đông Nam Á