Vùng ô trắng còn lại phải liên thông thành một khối duy nhất, tách rời thành hai mảng là lời giải sai luật., Mê cung có lối rẽ giả.
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm., Quiz luôn cài một đáp án nhiễu sát đáp án đúng.
Trò nối điểm không nhấc bút bị giới hạn bởi số đỉnh có số nét lẻ, đúng cùng một điều kiện với bài toán đi qua mọi cây cầu. Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng.
Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm. Khối nhẹ đặt dưới khối nặng gần như chắc chắn sập.
Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng. Vẽ nửa hình đối xứng bị lệch chỉ vì một điểm đặt sai, đếm từ trục ra ngoài an toàn hơn ước chừng khoảng cách.
atsyf
atsyf Vùng Đất Trò Chơi
atsyf
">