Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
-
atsyf Cổng Game Vui atsyf
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.1. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt..
-
Túi Game Nhỏ atsyf
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
-
Lớp Học Câu Đố atsyf
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
-
game cao thủ Go88
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Nhà Trò Chơi Việt Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản...
-
Xứ Sở Câu Đố
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
-
atsyf Hộp Game Nhỏ
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh..
-
atsyf Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi atsyf
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
-
Kênh Game Rảnh
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
-
Phút Giải Lao
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
-
atsyf Phố Trò Chơi
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất....
-
Chợ Game Nhỏ atsyf
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
-
Kho Câu Đố Hay
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
-
Ngôi Nhà Trò Chơi atsyf
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.<Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Góc Chơi Cuối Tuần atsyf
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia..
atsyf
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
-
Ngày Mới Chơi Game atsyf
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
-
Lối Vào Trò Chơi
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu..


















Thư Viện Game Mini
09-10Bãi Chơi Ảo
09-10Trò Chơi Mỗi Ngày
09-10Ngăn Kéo Trò Chơi
09-10