Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Lớp Học Câu Đố atsyf
-
atsyf Ngăn Kéo Trò Chơi atsyf
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.1. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ..
-
Giải Đố Thư Giãn atsyf
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
-
game nông trại miễn phí
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Điểm Hẹn Trò Chơi Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được...
-
Nhà Game Nhỏ
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
-
atsyf Sân Sau Giải Trí atsyf
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
-
atsyf Góc Giải Trí Nhẹ
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước..
-
Phút Giải Lao
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động..
-
atsyf Đảo Trò Chơi atsyf
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
-
Trò Chơi Tư Duy
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
-
Điểm Hẹn Trò Chơi
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
-
atsyf Cổng Giải Trí Xanh
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn....
-
Vườn Game Mini atsyf
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
-
Trạm Giải Đố atsyf
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định..
atsyf
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
-
Suối Nguồn Giải Trí
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển..



















Miền Trò Chơi
09-10Cổng Game Vui
09-10Góc Game Tuổi Thơ
09-10Góc Chơi Cuối Tuần
09-10