Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
-
atsyf Sân Sau Giải Trí atsyf
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.1. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình..
-
Phố Trò Chơi atsyf
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
-
Cổng Game Gia Đình atsyf
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
-
tổng quan game
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Điểm Hẹn Trò Chơi Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công...
-
atsyf Cổng Game Gia Đình atsyf
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
-
atsyf Trạm Giải Đố atsyf
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
-
Góc Game Tuổi Thơ
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
-
Trò Chơi Tư Duy
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
-
atsyf Trò Chơi Thông Minh
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó....
-
Miền Trò Chơi atsyf
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
-
Lớp Học Câu Đố
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
-
Rừng Câu Đố atsyf
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống..
atsyf
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
-
Nhà Game Nhỏ atsyf
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
-
Bãi Chơi Ảo
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức..



















Góc Chơi Cuối Tuần
09-10Sân Chơi Số
09-10Xưởng Game Mini
09-10Cổng Game Gia Đình
09-10