Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.

  • atsyf

    Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.

  • atsyf

    Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.

  • atsyf

    Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.

Trò chơi

Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.

Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.

Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.

atsyf
  • Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.

    Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.

    atsyf

game nuôi thú cưng ảo  ·  Sâm pro