Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột.
-
atsyf Khu Vườn Câu Đố atsyf
Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh.1. Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình..
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi atsyf
So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ.
-
Cổng Game Vui atsyf
Tangram xếp bảy mảnh gỗ. Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương. Trước khi bấm ô nghi ngờ, hãy đếm số xung quanh để loại trừ khả năng có bom.
-
Vùng Đất Trò Chơi
Sắp xếp điểm dừng theo cụm địa lý hiệu quả hơn theo thứ tự nhận đơn.
-
nội dung game
Thứ tự trọng lượng từ nặng dưới lên nhẹ trên là điều kiện sống còn của game xếp chồng, sai ngay từ tầng đầu là hỏng cả tháp. Sân Game Buổi Tối Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín. Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một...
-
atsyf Bạn Cùng Chơi atsyf
Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo. Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều. Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên. Chỉ xét đường viền ngoài mà bỏ qua chi tiết bên trong sẽ dẫn đến hai lời giải cùng hợp lệ, buộc đề phải thêm ràng buộc.
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Cây khung nhỏ nhất có số cạnh bằng số đỉnh trừ một. Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại.
-
Phòng Chơi Trực Tuyến
Xác định quy luật trước khi điền số tiếp theo. Quiz luôn cài một đáp án nhiễu sát đáp án đúng. Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng.
-
atsyf Trạm Vui Chơi
Phần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt. Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức....
-
Đảo Trò Chơi atsyf
Ô trung tâm của ma phương ba nhân ba luôn bằng trung bình cộng của toàn dãy số, đây là điểm neo để dựng phần còn lại. Ưu tiên nhóm được phục vụ nhanh trước thường giảm tổng thời gian chờ hơn xếp theo đúng thứ tự người đến trước. Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.
-
Xứ Sở Câu Đố atsyf
Loại bỏ các phương án sai rõ ràng trước rồi mới cân nhắc giữa hai đáp án gần nhau là cách làm quiz tiết kiệm thời gian. Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn..
atsyf
Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện. Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác.
-
Vùng Đất Trò Chơi
Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên. Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt. Thừa một cạnh nghĩa là đã tạo ra vòng lặp không cần thiết, nối thêm cầu chỉ tốn tài nguyên mà không nối thêm điểm nào..



















Bầu Trời Game
09-10Bảng Trò Chơi Vui
09-10Phút Giải Lao
09-10Bảng Trò Chơi Vui
09-10