- Hỗ trợ
- Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
atsyf atsyf09-10

Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. 09-10 Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Trò Chơi Thông Minh
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.game lái máy bay mẹo B52 Club chiến thuật người mới