Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
“Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.”
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.Giờ Nghỉ Vui Vẻ
“Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.”
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.Giờ Nghỉ Vui Vẻ
“Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.”
Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.Khu Vườn Câu Đố
“Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.”
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.Xứ Sở Câu Đố
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.

Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.

Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn.
Sân Sau Giải TríĐối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Sân Game Buổi TốiVùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Đảo Trò ChơiÁo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Chơi Vui Mỗi TốiCái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
GithubĐạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
FacebookKính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
TwitterChạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Shopify
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. 09-10 Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Thế Giới Câu Đố
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Ngắm kỹ bằng nút giữ. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường. Nấp sau vật cản chắc.
Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.